國內(nèi)分級未行 網(wǎng)游成人化現(xiàn)象令人憂
2011-2-25 |
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近日,國內(nèi)即將于公測的某舞蹈類網(wǎng)游,在多家媒體宣傳了他們最新宣傳視頻。視頻展示了此前具有爭議的“床上動作”、“雙人動作”、“寵物動作”等游戲內(nèi)容。>>>查看詳細(xì)報道 視頻中,除了酷炫的勁舞特效、逼真的3D動作之外,游戲設(shè)計的“床上動作”、“雙人動作”引起玩家熱議,支持者認(rèn)為是一種增加玩家互動交流的創(chuàng)新方式,反對者認(rèn)為這是該游戲向成人網(wǎng)游的積極靠攏。而不久前,該游戲公司曾拋出該產(chǎn)品“面向的主流玩家群體為90后玩家”,甚至提出“將不為20歲上的80后玩家提供服務(wù)”言論。 這不禁讓人反思也令人擔(dān)憂:難道我國的青少年玩家就這么喜歡玩“類成人”網(wǎng)游?還有多少好網(wǎng)游要“被成人化”? 難覓凈土,網(wǎng)游被成人化現(xiàn)象嚴(yán)重 中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的最新報告顯示,截至2010年12月底,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到4.57億。在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,網(wǎng)絡(luò)游戲占70.5%,全國約有3.2億網(wǎng)民經(jīng)常玩游戲,而這其中18歲以下的網(wǎng)民是主要群體。一直以來,網(wǎng)游都被各大游戲廠商視為“大蛋糕、大金礦”,為了吸引更多玩家是使出了渾身解數(shù),而這其中,就有負(fù)面影響巨大、引發(fā)廣泛爭議的成人化招數(shù): 1、擦邊球——虛擬又真實(shí)的色誘。邀請美女做形象代言、搞色情擦邊營銷似乎已經(jīng)成為網(wǎng)游宣傳的一個永恒話題。而從2009年開始網(wǎng)絡(luò)游戲市場宣傳內(nèi)容都跟“胸器”加強(qiáng)了聯(lián)系,從新聞素材、博客,到廣告素材、視頻等都將“胸器”融入其中。草根玩家、活動SHOWGIRL、代言等等,都瞄準(zhǔn)了波濤洶涌,有溝必火的名言,一次又一次的得到驗(yàn)證。“門”已經(jīng)讓大家開始期待,當(dāng)個人隱私,性,金錢已經(jīng)成為大眾的“意淫”對象時,可以說網(wǎng)游成為這些不良風(fēng)氣的承載者,傳播者。 而更有甚者,一些源自日本的涉及性虐、性變態(tài)的如《尾 行》、《同級生》等游戲,早已在學(xué)生中流傳。而大屏幕、觸控手機(jī)更讓色情游戲有了流行的渠道,如一款吹女生裙子和比誰能最快脫掉美女衣服的手機(jī)游戲,在青少年玩家中也非常流行,一些手機(jī)店提供免費(fèi)安裝。 在這些成人游戲(或近似成人游戲)中,除了隔了一層薄薄的屏幕外,所有虛擬的游戲情節(jié)給玩家的誘惑都是真實(shí)的,尤其對于正值青春期的玩家。 2、大力丸——以武俠的名義宣揚(yáng)暴力。武俠,顧名思義應(yīng)當(dāng)是以武為手段行俠仗義。而有些游戲廠商卻舍本逐末,以武俠的名義宣揚(yáng)血腥暴力。 一直以來,國產(chǎn)網(wǎng)游內(nèi)容暴力、PK痼疾難除,引發(fā)了諸多不良社會現(xiàn)象。據(jù)中國青少年犯罪研究會公布的統(tǒng)計資料顯示,青少年犯罪增加、犯罪年齡降低,除了不科學(xué)的養(yǎng)育模式、教育等因素外,長時間接觸充滿暴力、血腥、戰(zhàn)爭的網(wǎng)絡(luò)游戲是重要原因之一。 比如前段時間,某款名為《求生之路》的以僵尸為主題的恐怖生存類第一人稱射擊游戲曾一度盛行。據(jù)了解,該游戲極度血腥,就連成人看了都想吐,已被澳大利亞等國禁止,更多的國家僅限18歲以上的成年人購買,嚴(yán)禁向18歲以下青少年銷售。而這個游戲在國內(nèi)均能輕易買到,若不想付費(fèi),網(wǎng)上提供下載的鏈接也隨處可見。 3、小喇叭——付費(fèi)的成人話語權(quán)。為了便于玩家交流,某些游戲?qū)iT設(shè)置類似于電臺“點(diǎn)歌祝福”的付費(fèi)公告,讓玩家用來發(fā)布號令、宣言,也可以為網(wǎng)友送出祝福,發(fā)布戰(zhàn)表以壯聲勢等。這些應(yīng)當(dāng)是網(wǎng)游公司很不錯的初衷,畢竟沒有交流的游戲顯得很不熱鬧。 可有部分玩家把游戲公告當(dāng)作自己的“無敵大喇叭”,有時把一句話重復(fù)千遍萬遍也不厭倦,還動不動就在游戲公告里“問候”其他玩家的親人,“他X的”國罵、低俗的成人語言等不絕于屏幕。刷喇叭惡行很容易引起人們的反感,大部分玩家都認(rèn)為這是無聊透頂?shù)尿}擾行為。 因?yàn)楦顿M(fèi),對于玩家的成人化粗俗語言、不文明用語,游戲公司大多睜一眼閉一眼,鮮有主動監(jiān)管、凈化游戲環(huán)境的行為。于是,游戲中的青少年玩家只好無奈的又一次“被成人化”了。在充斥著低俗甚至骯臟的的游戲環(huán)境里,很難讓行為文明起來。 |