首屆頁博會 泛城倡導(dǎo)保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)成熱點
2010-11-23 |
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在剛剛落下帷幕的首屆中國原創(chuàng)網(wǎng)頁游戲博覽會上,網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)成為人們討論的熱點。之所以如此,是因為產(chǎn)品內(nèi)容同質(zhì)化已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第一大障礙。 眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲最重要的兩個因素就是技術(shù)和創(chuàng)意。而在中國的網(wǎng)游市場中,一直有些不法廠商通過不正當(dāng)手段獲得別人的技術(shù)和創(chuàng)意。 竊取網(wǎng)游技術(shù),一是通過游戲源代碼,當(dāng)初《傳奇》私服“遍地開花”,也正是因為其游戲源代碼泄露,甚至后來有的網(wǎng)游就是以《傳奇》的源代碼制作,而現(xiàn)在,這種竊取他人游戲底層技術(shù)的事件也常有發(fā)生。二是挖角研發(fā)人才,現(xiàn)在市場上屢見不鮮的游戲研發(fā)團(tuán)隊骨干跳槽、挖角事件,不正是有人眼紅別人的技術(shù)嗎?歸根到底人是根本,有了人,也就什么都有了。 竊取游戲創(chuàng)意,這個實在無需過多解釋,《魔獸世界》大火之后,有多少游戲在職業(yè)設(shè)定、技能設(shè)定上與其幾乎雷同?《仙劍五》尚未出爐,其原畫已經(jīng)早早的被某些廠商“拿來”使用!如此的例子恐怕一天都說不完。 如此的“同室操戈”不正當(dāng)競爭方式,某些不法廠商縱然可能會取得短暫的成功,但其帶來的是網(wǎng)游市場整體的浮躁,游戲廠商與游戲人才雙方的信任度大打折扣。在這樣的氛圍下,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲自然難以有長足發(fā)展。 也正因如此,本次展會上,杭州泛城科技不僅參展的作品——曾獲“金翎獎”2010年度玩家最喜愛的十大webgame的《夢幻之城》收到了各界好評;聯(lián)合開心網(wǎng)、盛大在線、百度游戲、新浪游戲等多家廠商媒體,倡導(dǎo)保護(hù)游戲知識產(chǎn)權(quán),維系行業(yè)健康發(fā)展的這一舉措更是獲得與會廠商和觀眾的熱烈相應(yīng)。 據(jù)悉,日前文化部關(guān)于印發(fā)《全國文化市場知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)專項執(zhí)法行動方案》的通知正是出臺。至此國產(chǎn)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)有了更多的依據(jù),這也標(biāo)志著國產(chǎn)網(wǎng)游市場正在朝著規(guī)范性發(fā)展的方向邁進(jìn)。也希望那些總是抄襲、竊取別人游戲創(chuàng)意的廠商,或改邪歸正、或離開,還中國網(wǎng)游市場一片凈土! |